Colloque « Reconnecter un monde dévasté ? Représentation des enjeux environnementaux dans les jeux vidéo » 8 avril 2022 Dans le cadre du cycle de travaux « Le numérique à son miroir », l'Université de Rouen-Normandie organise un colloque sur la représentation des défis environnementaux dans les jeux vidéo. Margot Mellet y présente une communication intitulée « Sacrifices must be made : Réflexions sur l'obsolescence dans le jeu Inscryption » à 9 h 10 (HE) en ligne ici ÉvénementsLégitimation des contenusMédiasPratiques intermédialesPlateformes numériquesParatextesPlans de réflexionPerformativitéMétaontologieImaginaire-réelDétournementEspace numériqueMémoire et archiveVirtuelIntermédialitéDéterminisme technologiqueMargot Mellet
39e colloque international des Études françaises et francophones des XXe et XXIe siècles « Médias/Media » 24 mars 2022 L’équipe de Littérature québécoise mobile, réunissant René Audet, Bertrand Gervais, Alexandra Saemmer et Marcello Vitali-Rosati, propose un panel intitulé « Penser la matérialité des pratiques littéraires numériques » le 24 mars 2022 à 10 h 30 au colloque organisé par le Département de français et d'italien de l'Université de Pittsburgh. En ligne ici ÉvénementsProduction des contenusCirculation des contenusLégitimation des contenusMédiasÉditionLittératurePratiques intermédialesPlateformes numériquesParatextesPlans de réflexionPerformativitéMétaontologieImaginaire-réelÉditorialisationConjonctures médiatricesMarcello Vitali-Rosati Espace numériqueVirtuelCommunautés en ligneIntermédialitéDéterminisme technologiquePlateformes d'éditionAnamorphose